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Battlefield 3 : Le test de GMT |
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| Publié le 28/10/2011 par olivelabidouille | News suivante | ||||||
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Après un lancement un peu chaotique, nous avons le plaisir de vous présenter un test de GMT de ce titre phare des jeux de l'année 2011. Cet article aura le mérite de ne pas vous noyer dans une foultitude de considérations et réglages techniques et vous permettra de vous faire une assez bonne idée de ce jeu très attendu par la petite famille d'olivelabidouille. Je ne vous cache pas que ça flingue dur à la maison aujourd'hui.
L'intro de l'article: "L'arrivée de Battlefield 3 et celle prochaine de Modern Warfare 3 prouve combien le temps passe vite. Il semble que le temps n'était pas si loin où les éditeurs respectifs de ces titres ne faisaient encore qu'annoncer leur mastodonte. Les mois sont passés donc, et Battlefield 3 est le premier à ouvrir le bal. Il est désormais possible d'annoncer qu'Electonic Arts aura mis les moyens dans sa campagne promotionnelle, où les coups bas et les vidéos époustouflantes auront alimenté notre fil d'actualité. Battlefield 3 est désormais là et doit maintenant vivre de lui-même, se présenter au public, un public particulièrement exigeant, et ne plus compter que sur ses qualités intrinsèques. La sortie proche d'un Modern Warfare 3 a poussé EA a en faire plus, l'objectif de faire aussi bien que le concurrent, voire mieux, est palpable. Dans le gameplay, dans les situations, on retrouvera un effet CoD qui gêne quelque peu. Comme si la franchise Battlefield n'avait pas elle-même assez d'arguments pour convaincre. La concurrence entre les deux titres est affichée, on se lance des chiffres de pré-commandes pour se rassurer. Mais encore une fois, les belles paroles, les promesses, ont laissé la place au test grandeur nature. Et, ce qui est aujourd'hui, vendredi 28 octobre, malheureux à dire, c'est qu'Electronic Arts a raté un lancement qui se devait d'être sans anicroches."
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